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第一章 计算机基础知识1

1.1 计算机的发展及其特点1

1.1.1 计算机的发展过程1

目录1

1.1.2 计算机的特点2

1.2 冯·诺依曼计算机模型和计算机系统组成2

1.2.1 冯·诺依曼计算机模型2

1.2.2 计算机系统的组成3

1.3.1 各种进制4

1.3 机器中数的表示4

1.3.2 带符号数的表示及运算5

1.3.3 ASCII码7

1.4 计算机的应用领域7

1.4.1 科学计算7

1.4.2 数据处理8

1.4.3 计算机辅助设计8

1.4.4 智能模拟8

1.4.7 信息高速公路9

1.4.5 通信和文字处理9

1.4.6 教育和实时控制9

1.5 计算机病毒及其防范10

1.5.1 计算机病毒及其消除10

1.5.2 计算机病毒的防范11

习题12

第二章 DOS磁盘操作系统14

2.1 DOS基本概念及其组成14

2.1.1 操作系统与DOS操作系统14

2.1.2 DOS操作系统的组成15

2.1.3 内存分配和驻留软件在内存中的位置15

2.2 DOS的启动与引导16

2.2.1 系统的启动16

2.2.2 DOS的引导过程16

2.3 命令、文件和文件系统17

2.3.1 命令的基本格式17

2.3.3 文件和文件名18

2.3.2 命令名18

2.3.4 文件的目录和路径20

2.3.5 文件系统21

2.4 常用DOS命令21

2.4.1 功能键22

2.4.2 目录管理命令23

2.4.3 文件管理命令25

2.4.4 设备管理命令29

2.4.5 一些辅助性命令32

2.5 系统配置和批处理文件33

2.5.1 系统配置33

2.5.2 批处理文件的基本概念36

2.5.3 批处理子命令37

习题40

3.2 BASIC语言中的运算量43

3.2.1 常量43

3.1 BASIC语言的特点43

第三章 BASIC语言的基本成份与结构43

3.2.2 变量44

3.2.3 标准函数45

3.3 BASIC的运算符和表达式46

3.3.1 数值运算符的主要类型46

3.3.2 表达式中各种运算执行次序48

3.3.3 BASIC表达式48

3.4 BASIC程序的构成和基本规则49

习题50

第四章 BASIC程序设计的三种基本结构51

4.1 结构化程序设计方法51

4.1.1 结构化程序设计方法的产生51

4.1.2 N——S结构化流程图51

4.1.3 结构化程序设计方法的要点52

4.2 顺序结构的程序设计52

4.2.1 基本语句52

4.2.2 顺序结构程序举例55

4.3.1 用IF语句实现选择结构57

4.3.2 程序设计举例57

4.3 选择结构的程序设计57

4.4 循环结构的程序设计58

4.4.1 用IF语中句和GOTO语句实现循环58

4.4.2 用WHILE语句和WEND语句实现循环60

4.4.3 用FOR语句和NEXT语句实现循环61

4.4.4 循环的嵌套62

4.4.5 循环结构程序设计举例63

习题64

5.1.2 返回语句(RETURN)68

5.1.4 ON——GOSUB语句68

5.1.3 调用子程序的规则68

第五章 子程序与数组68

5.1.1 转子语句(GOSUB)68

5.1 子程序68

5.1.5 程序举例69

5.2 数组72

5.2.1 用于定义数组的语句72

5.2.2 数组应用实例74

习题79

第六章 屏幕控制与作图84

6.1 屏幕显示方式84

6.2 屏幕控制84

6.2.1 清除屏幕(CLS语句)84

6.2.2 屏幕定位(LOCATE语句)84

6.2.3 保存光标(CSRLIN和POS函数)85

6.2.4 一行中字符数的控制(WIDTH语句)86

6.3.2 两种模式下颜色的选择(COLOR语句)88

6.3 显示模式和颜色的控制88

6.3.1 显示模式的控制(SCREEN语句)88

6.4 画点和画线90

6.4.1 画点(PSET语句和PRESET语句)90

6.4.2 画线(LINE语句)91

6.5 画圆、椭圆和圆弧92

6.6 图形着色93

习题93

7.1 字符串变及其输入语句95

第七章 字符串及函数95

7.2 字符串比较96

7.3 字符串数组及其函数97

7.3.1 字符串数组的定义97

7.3.2 求字符串长度的函数97

7.3.3 求子字符串的函数97

7.3.4 字符串与数值量之间的转换函数99

7.4 标函数和自定义函数100

7.4.1 标准函数100

7.4.2 自定义函数102

习题104

第八章 文件及输入输出技术108

8.1 源程序文件108

8.2 数据文件108

8.2.1 顺序文件108

8.2.2 随机文件110

8.3 输入输出技术112

8.3.1 自选格式输出112

习题114

9.1 有关知识116

第九章 等级考试的有关资料116

9.2 二级考试大纲117

9.3 BASIC语言程序设计考试要求118

9.4 笔试试卷119

10.1.1 QBASIC的启动131

10.1.2 建立QBASIC源程序131

10.1 QBASIC操作指南131

第十章 上机考试操作指南131

10.1.3 装入已建立的BASIC源程序132

10.1.4 BASIC源程序的运行132

10.1.5 BASIC源程序的存盘132

10.1.6 退出QBASIC132

10.2 上机考试操作流程133

10.2.1 登录、选题、及注意事项133

10.2.2 摸拟盘的安装及使用133

10.3 上机考试模拟试题134

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