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目录1

1.BASIC是什么1

BASIC的诞生3

不同的BASIC4

输入出装置5

BASIC语言的特色6

2.基本需知9

和BASIC叙述相见11

行号码13

变数及四则运算14

程式的执行(RUN)17

PRINT18

程式的修改方法26

新增或删除一行叙述29

用NEW清除31

用LIST证实33

BASIC的计算器用法35

大小数目的表示38

3.BASIC的基本指令叙述43

三角形面积的计算45

关於INPUT48

INPUT的注意事项49

READ及DATA52

READ及DATA的注意事项54

GOTO(跳到)55

IF……THEN59

FOR及NEXT……重覆计算64

FOR及NEXT环路的注意事项72

REM……注解75

4.便利的函数77

函数79

有关TAB(·)函数84

RND(·)函数和模拟89

5.阵列变数及副常式97

新型的变数……阵列变数99

二元因次阵列变数104

副常式(GOSUB及RETURN)110

自行定义函数的方法113

ON……GOTO115

ON……GOSUB119

6.字串及其缮整121

字串123

字串的合成126

字串变数及INPUT叙述129

字串变数及READ、DATA叙述131

字串阵列变数……DIM134

字串的缮整方法137

ASCⅡ码145

ASCⅡ码的自动逆转换(CHR$)147

ASCⅡ码的自动转换(ASC)147

字串大小的比较159

1234为字串吗?(STAR$及VAL)161

7.有效运用BASIC165

用控制C中止167

卡式磁带的存入和读出(SAVE及LOAD)167

BASIC的一些枝叶169

停止及继续(STOP及CONT)172

去掉重打……(CLEAR)173

DATA的再利用(RESTORE)174

留置空位的方法(SPC)175

查知cursor目前位置(POS)177

记忆器的读写(PEEK及POKE)178

查知剩余的记忆器容量(FRE)179

组合程式的呼叫方法(CALL)180

指数和余数的计算(↑,MOD)180

多项条件式的合成(AND、OR及NOT)185

错误信息(error mesage)189

8.用BASIC写成的程式范例197

(1)双六棋199

(2)反转202

(3)九205

(4)出外靠朋友211

(5)交换214

(6)753217

(7)猜数220

(8)吃角子老虎(slot machine)224

(9)猜色游戏(maste r-mind)228

(10)吊人232

索引237

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