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第一部份电脑基本概念1

第一章 什么是电脑3

1.1 由邮政储金自动提款机谈起3

1.2 机器人的时代来临了!4

1.3 家庭电脑化5

1.4 什麽是电脑8

第二章 电脑发展史9

3.1 一般电脑的基本结构15

第三章 电脑的结构15

3.2 主记忆体与辅助记忆体19

3.3 位址22

3.4 电脑的分类23

3.5 微处理机、微电脑与家用电脑24

3.6 家用电脑的基本结构25

第四章 电脑如何表示资料29

4.1 BIT与BYTE29

4.2 二进位系统(Binary System)30

4.3 八进位与十六进位35

4.4 ASCII字码37

第五章 如何让电脑工作——程式设计41

5.1 硬体与软体41

5.2 语言(Language)42

5.3 低阶语言—机器语言及组合语言42

5.4 高阶语言43

5.5 翻译程式45

5.6 系统软体与应用软体45

5.7 韧体(Firmware)47

第二部份BASIC程式语言49

第六章 动手用电脑51

6.1 “TI BASIC”程式语言51

6.2 如何使用BASIC?51

6.3 PRINT叙述53

6.4 CALL CLEAR叙述57

6.5 错误讯息(Error Message)58

6.6 BYE叙述59

练习题60

第七章 常数与变数63

7.1 LET叙述64

7.2 常数(Constant)65

7.2.1 数值常数65

7.2.2 字串常数70

7.3 变数(Variable)71

7.4 PRINT叙述74

7.4.1 用逗号隔开输出资料74

7.4.2 用分号隔开输出资料75

7.4.3 用冒号隔开输出资料77

7.4.4 利用TAB控制输出栏位78

7.5 DISPLAY叙述79

7.6 保留字80

练习题81

第八章 开始设计程式83

8.1 先打一个程式83

8.2 程式结构85

8.3 算一下你的体重有几磅?86

8.5 命令语与叙述语88

8.4 错误讯息88

8.6 程式的修改89

8.7 INPUT叙述92

8.8 REM叙述99

练习题100

第九章 乐圃飘香103

9.1 CALL SOUND叙述103

9.2 两只老虎!两只老虎!104

9.3 合唱107

9.4 STOP叙述110

练习题111

第十章 让程式绕道113

10.1 印出1到100113

10.2 GOTO叙述114

10.3 IF-THEN叙述115

10.4 流程图的意义117

10.5 求1加到100的总和121

10.6 逻辑关系式123

10.7 复合逻辑运算124

10.8 字串资料的运算126

10.9 IF-THEN-ELSE叙述127

10.10 ON-GOTO叙述132

练习题135

第十一章 不是肉包子打狗——次常规137

11.1 不用次常规的麻烦137

11.2 GOSUB与RETURN叙述139

11.3 ON-GOSUB叙述143

练习题146

12.1 先研究程式如何绕圈子147

第十二章 程式也会绕圈子147

12.2 FOR-NEXT叙述148

12.3 巢式回圈(Nested Loop)154

12.4 READ叙述与DATA叙述160

12.5 重谱“两只老虎”164

12.6 RESTORE叙述166

12.7 电脑测验题—动词三态168

12.8 飞箭170

练习题171

13.1 SORT175

第十三章 有团队精神的阵列175

13.2 阵列的应用—DIM叙述177

13.3 SORT N个输入数值181

13.4 计算全班平均成绩184

练习题185

第十四章 乱数与函数187

14.1 乱数187

14.2 函数(Function)190

14.3 取整数的函数INT191

14.4 掷骰子194

14.5 电脑教学197

14.6 猜数游戏200

练习题203

第十五章 数值函数205

15.1 ABS(X)—绝对值(Absolute Value)205

15.2 INT(X)—整数(Integer)207

15.3 SGN(X)—符号(Sign)207

15.6 EXP(X)—指数(Exponent)208

15.5 SQR(X)—平方根(Sguare)208

15.4 RND—乱数(Random Number)208

15.7 LOG(X)—自然对数(Natural Logarithm)209

15.8 SIN(X)—正弦函数(Sine)209

15.9 COS(X)—余弦函数(Cosine)210

15.10 TAN(X)—正切函数(Tangent)210

15.11 ATN(X)—反正切函数(Arctangent)211

15.12 决定质数(Prime Number)211

15.13 分解因素214

15.14 最大公约数及最小公倍数215

15.15 统计BASIC考试成绩216

练习题218

第十六章 字串函数221

16.1 ASC(X$)—美国国家标准资讯交换码(ASCII)221

16.2 CHR$(X)—字元(Character)223

16.3 LEN(X$)—长度(Length)225

16.4 POS(X1$,X2$,X)—位置(Position)226

16.5 SEG$(X$,X1,X2)—部份字串(String Segment)227

16.6 STR$(X)—字串数值(String Number)228

16.7 VAL(X$)—数值(Value)229

练习题232

第十七章 现成的仆人——副程式235

17.1 副程式235

17.2 HCHAR与VCHAR236

17.3 彩色世界—CALL COLOR叙述239

17.4 换一个萤幕—CALL SCREEN叙述245

17.5 造字绘图—CALL CHAR叙述246

17.6 哭笑不得251

17.7 直接感应—CALL KEY叙述257

17.8 直接取字—CALL GCHAR叙述259

17.9 遥控器输入—CALL JOYST叙述260

练习题262

附录A TI-99/4A神机家用电脑的安装与使用265

附录B TI-99/4A神机家用电脑命令语说明273

附录C 音符频率表279

附录D 标准字码281

附录E 颜色代码283

附录F TI/99-4A神机家用电脑错误讯息(Error Messages)说明285

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