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第一章 CAD概述1

1.1 CAD概念的产生、发展过程和应用领域1

1.1.1 计算机辅助设计产生的背景1

1.1.2 计算机辅助设计的发展过程1

1.1.3 CAD的应用领域3

1.2 CAD系统3

1.2.1 输入设备5

1.2.2 显示设备6

1.2.3 输出设备6

1.2.4 CAD工作站7

1.3 CAD过程8

1.3.1 传统设计过程8

1.3.2 CAD过程9

第二章 计算机绘图基础11

2.1 关于坐标11

2.1.1 屏幕坐标11

2.1.2 图形坐标11

2.1.3 符号坐标12

2.2 画点12

2.3 画直线13

2.3.1 画直线的算法13

2.3.2 用代数方程式决定直线14

2.3.3 DDA直线插补法17

2.4 画圆24

2.4.1 圆的方程24

2.4.2 以多边形逼近圆26

2.4.3 DDA画圆28

2.5 画曲线32

第三章 二维图形处理的理论及编程34

3.1 平面上图形的移动34

3.1.1 所谓二维移动34

3.1.2 坐标系的定义35

3.1.3 坐标轴与坐标刻度35

3.1.4 坐标变换的考虑方法38

3.2 二维图形的几何变换39

3.2.1 平行移动(平移变换)39

3.2.2 回转移动(回转变换)47

3.2.3 比例变换50

3.2.4 错切变换52

3.2.5 对称变换54

3.3 一般的变换57

3.3.1 线性变换和仿射变换57

3.3.2 以任意点为中心的回转变换59

3.3.3 以任意点为中心的比例变换62

3.3.4 以任意直线为对称轴的对称变换64

3.4 二维仿射变换的性质与应用67

3.4.1 二维仿射变换的性质67

3.4.2 直线变换后成直线67

3.4.3 直线上点的比相等68

3.4.4 平行直线变换后也平行69

第四章 三维图形处理的理论及编程78

4.1 三维图形处理基础78

4.1.1 形状模型化的种类78

4.1.2 三维坐标系79

4.1.3 数据的结构79

4.1.4 三维图形处理的顺序81

4.2 透视变换与投影变换81

4.2.1 三维图形的观察方法81

4.2.2 透视变换的考虑方法81

4.2.3 透视投影84

4.2.4 视角与投影面86

4.3 透视变换的程序及其实验87

4.3.1 坐标轴与坐标刻度87

4.3.2 三维图形的子程序88

4.3.3 子程序运行例子93

4.3.4 视点的移动94

4.3.5 改变视点后,观察到的物体不同94

第五章 坐标变换的理论及实验96

5.1 空间内图形的移动96

5.1.1 三维移动96

5.1.2 视点坐标系的优点96

5.1.3 坐标变换的考虑方法96

5.2 平行移动98

5.2.1 平等移动的关系式98

5.2.2 平行移动的程序与实验99

5.2.3 问题点(剪辑的必要性)107

5.3 视点绕坐标轴的回转109

5.3.1 回转移动的考虑方法109

5.3.2 回转的方向109

5.3.3 绕Z轴的回转110

5.3.4 绕X轴的回转112

5.3.5 绕Y轴的回转114

5.4 矩阵连接的各种坐标变换116

5.4.1 三维线性变换与仿射变换116

5.4.2 回转的顺序118

5.4.3 绕三条坐标轴的回转121

5.4.4 绕与坐标轴平行的直线的轴的回转124

5.4.5 绕以任意点为中心的任意轴的回转127

5.4.6 以任意点为中心的比例变换133

第六章 AUTOCAD系统及运行146

6.1 AUTOCAD概述146

6.2 AUTOCAD软件系统及硬件配置147

6.2.1 软件系统148

6.2.2 硬件配置148

6.3 AUTOCAD的安装及装配149

6.3.1 AUTOCAD的安装149

6.3.2 AUTOCAD的装配150

6.4 AUTOCAD的运行151

6.4.1 ATUOCAD的主菜单151

6.4.2 命令输入方法152

6.4.3 退出运行和存图153

第七章 AUTOCAD的入门155

7.1 坐标系和坐标155

7.1.1 坐标系概述155

7.1.2 用户坐标系图标155

7.1.3 指定点156

7.1.4 绝对坐标156

7.1.5 相对坐标157

7.1.6 上次坐标157

7.2 Auto CAD的作图环境157

7.2.1 确定所需的测量单位和界限158

7.2.2 使用绘图辅助工具159

7.2.3 用层来控制一幅图的可见性、颜色和线型159

第八章 基本图素的绘制160

8.1 直线的绘制(LINE)160

8.2 点的绘制(POINT)161

8.3 圆的绘制(CIRCLE命令)163

8.4 圆弧的绘制(ARC命令)164

8.5 粗线的绘制(TRACE命令)168

8.6 圆环的绘制(DOUGHNUT命令)168

8.7 实心区的绘制(SOLID命令)169

8.8 多边形绘制(POLYGON命令)170

8.9 椭圆的绘制(ELLIPSE命令)171

8.10 多义线的绘制173

8.10.1 二维多义线的绘制(PLINE命令)173

8.10.2 三维多义线的绘制(3DPOLY命令)177

第九章 图形的编辑和询问178

9.1 实体选择(目标选择)178

9.2 擦除(ERASE命令)180

9.3 恢复(OOPS命令)180

9.4 移动(MOVE命令)180

9.5 复制(COPY命令)182

9.6 镜像(MIRROR命令)183

9.7 旋转(ROTATE命令)184

9.8 比例变换(SCALE命令)185

9.9 倒圆角(FILLET命令)186

9.10 倒角(CHAMFER命令)188

9.11 陈列(ARRAY命令)189

9.12 修剪(TRIM命令)190

9.13 延长(EXTEND命令)192

9.14 拉伸(STRETCH命令)193

9.15 断开(BREAK命令)194

9.16 修改(CHANGE命令)195

9.17 等距线(OFFSET命令)198

9.18 分解(EXPLODE命令)199

9 19 等分(DIVIDE命令)200

9.20 测量(MEASURE命令)202

9.21 取消(UNDO,U命令),重作(REDO命令)202

9.22 询问206

第十章 图形的显示控制211

10.1 放缩(ZOOM命令)211

10.2 移屏幕(PAN命令)214

10.3 视图管理(VIEW命令)215

10.4 快速缩放(VIEWRES命令)215

10.5 重绘(REDRAW命令)216

10.6 重新生成(REGEN命令)216

10.7 填充(FILL命令)217

第十一章 层和线型218

11.1 层的基本概念218

11.2 层的特点218

11.3 层的使用(LAYER命令)218

11.4 线型?LINETYPE命令)221

11.5 线型?例(LISCALE命令)223

11.6 颜色(OLOR命令)224

第十二章 块225

12.1 块的概念225

12.1.1 问题的?出225

12.1.2 块的概念225

12.2 定义块(LOCK命令)225

12.3 插入块(?SERT命令)226

12.4 写块(WBOCK命令)228

12.5 块与层?色和线型的关系229

12.6 嵌套块229

第十三章 辅助绘图工具230

13.1 自动格点捕捉(SNAP命令)230

13.2 栅格设置(GRID命令)231

13.3 坐标轴刻度线显示(AXIS命令)232

13.4 正交绘图方式(ORTHO命令)233

13.5 目标捕捉方式(OSNAP命令)233

13.5.1 目标捕捉的基本操作234

13.5.2 目标捕捉方式234

12.5.3 “运行”目标捕捉(OSNAP命令)235

12.5.4 单点优先方式235

13.6 靶区尺寸调整(APERTURE命令)236

13.7 等轴测平面(ISOPLANE命令)236

第十四章 图形标注238

14.1 文字标注(TEXT命令)238

14.2 字型定义(STYLE命令)241

14.3 动态文字标注(DTEXT命令)242

14.4 尺寸标注的术语242

14.5 尺寸标注的类型243

14.5.1 长度标注243

14.5.2 角度标注(ANGULAR命令)247

14.5.3 直径标注和半径标注248

14.6 标注的实用命令250

14.7 尺寸变量254

14.8 画阴影线(HATCH命令)257

第十五章 属性263

15.1 属性概述263

15.2 属性定义方法(ATTDEF命令)264

15.3 属性的可见性控制(ATTDISP命令)269

15.4 属性的编辑(ATTEDIT命令)269

15.5 属性的提取(ATTEXT命令)271

第十六章 三维图形功能276

16.1 三维视点选择(VPOINT命令)276

16.2 动态观察三维图(DVIEW命令)278

16.3 显示一个用户坐标系的平面视图(PLAN命令)279

16.4 隐线消除(HIDE命令)281

16.5 多视窗控制(VPORTS命令)281

16.6 定义一个用户坐标系(UCS命令)282

16.7 控制图标的位置和可见性(UCSICON命令)284

第十七章 命令文件和幻灯片显示285

17.1 命令组文件285

17.1.1 命令组文件概述285

17.1.2 命令组文件的调用方式286

17.1.3 延迟显示时间(DELAY命令)286

17.1.4 返回执行命令组文件(RESUME命令)286

17.1.5 重复执行命令组文件287

17.2 幻灯片显示288

17.2.1 制作幻灯片(MSLIDE命令)288

17.2.2 观看幻灯片(VSLIDE命令)288

第十八章 图形交换文件290

18.1 图形交换文件概述290

18.2 与DXF文件有关的命令290

18.2.1 DXFOUT(DXF文件输出)命令290

18.2.2 DXFIN(DXF文件输入)命令290

18.3 DXF文件的结构291

18.4 组的结构294

18.5 编写一个读取DXF文件的接口程序297

18.6 编写一个生成DXF文件的接口程序298

参考资料300

1995《计算机辅助设计与绘图》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由李铭才编著 1995 广州:华南理工大学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。