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第1章OS/2 2.0综述1

1.1 OS/2 2.0的主要特点1

1.2 OS/2操作系统和显示管理(PM)程序3

1.3 控制程序基础4

1.4 PM基础11

1.5 图形程序设计接口21

1.6 OS/2 2.0应用程序设计接口函数25

第2章32位OS/2程序设计环境27

2.1 Intel 80386的体系结构27

2.2 OS/2与80386处理器37

2.3 小结42

第3章应用程序开发环境44

3.1 在OS/2下运行的应用程序44

3.2 编程模式47

3.3 程序开发环境52

3.4 混合的16位和32位程序代码54

3.5 转向OS/2 2.074

3.6 小结75

第4章16位与32位OS/2函数的比较77

4.1 对控制程序的修改77

4.2 对显示管理程序服务的修改111

4.3 小结127

第5章动态连接129

5.1 静态与动态连接129

5.2 DLL数据134

5.3 DLL的初始化与终止135

5.4 建立DLL136

5.5 保护内存的使用146

5.6 DLL的副作用148

5.7 小结149

第6章多虚拟DOS会话150

6.1 概述150

6.2 增强型DOS会话150

6.3 增强型DOS会话的内容160

6.4 小结164

第7章利用SOM的面向对象程序设计165

7.1 面向对象程序设计165

7.2 IBM的系统对象模型167

7.3 小结206

第8章Workplace程序设计接207

8.1 面向对象用户接口的CUA规则207

8.2 OS/2的面向对象用户接口:Workplace Shell212

8.3 OS/2 2.0 Workplace程序设计接口213

8.4 小结250

附录A示例程序交叉索引251

A.1 控制程序函数251

A.2 设备函数256

A.3 直接操作函数257

A.4 函数区内的图形程序接口(GPI)函数258

A.5 系统配置文件函数264

A.6 函数区内的窗口函数265

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