《APPLE绘图入门》
作者 | 郭金铭译 编者 |
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出版 | 专业出版社 |
参考页数 | 187 |
出版时间 | 1980(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 无 — 求助条款 |
PDF编号 | 81641688(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一章 引言——本书之目的1
为何要学习程式设计?2
第二章 开始操作5
如何购买一台电脑5
第三章启动Supple Super PILOT7
第四章 大家来画正方形11
更正我们的第一个错误19
第五章 再画些图形23
“ERASE”功效如何25
练习27
练习28
旋转Turtle方向29
Turtle能处理的数目有多大?32
更详细的补述34
更方便的指令形式37
除了正方形之外38
第六章 模组:建立Turtle字典43
有关模组的知识44
建立一个字典——对模组的第一次经验48
有趣图形的更大模组53
练习65
第七章 使用模组的模组67
第八章 使用变数的模组77
Turtle风车84
第九章 变数变数89
Turtle画星星93
练习106
问问题的Turtle106
第十章 正方形和螺旋图111
逐渐“变大”的正方形114
螺旋图形117
第十一章 画曲线133
Turtle画圆133
圆之部份——Turtle画圆弧143
练习151
螺线151
第十二章 最後一章159
使Turtle填满图形159
Turtle画花朵163
附录A:各式范图形之注意事项175
附录B:本书中各章用到的模组177
1980《APPLE绘图入门》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由郭金铭译 1980 专业出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。
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