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第一篇 电脑硬体3

第一章 从大型到微型电脑3

(一) 电脑的起源和发展3

(二) 大型、小型和微型电脑9

(三) 电脑如何操作13

(四) 类比和数位电脑24

(五) 电脑怎样计数25

(六) 电脑程式26

(七) 摘要27

第二章 微电子32

(一) 从大到小--令人难以置信的「缩身」电路32

(二) 微小到何处方是尽头41

(三) 微电子的未来发展44

(四) 摘要46

第三章 电子储存库52

(一) 从磁蕊到磁胶带52

(二) 顺序和直接出入57

(三) 主记忆器58

(四) 次储存库60

(五) 记忆器的未来展望67

(六) 摘要70

第四章 印刷机76

(一) 印刷机的种类和特性76

(二) 适合微电脑和小型电脑用的印刷机81

(三) 大型电脑对印刷机的要求:速度和史普宁85

(四) 绘图印刷机88

(五) 印刷机的未来发展89

(六) 摘要90

第五章 电脑网路96

(一) 电脑网路的主要元件96

(二) 网路的需求100

(三) 「长途」还是「本地」102

(四) 一种典型的局部网路108

(五) 局部网路协定分层110

(六) 电脑网路的未来发展111

(七) 摘要113

第二篇 电脑软体119

第六章 程式规划119

(一) 由流行图到FORTRAN119

(二) 组合语言124

(三) 用那一种程式语言?怎样选择?125

(四) 程式规划师面面观126

(五) 程式规划的重要事件129

(六) 程式规划师的生产量131

(七) 未来的程式133

(八) 摘要134

(一) 从导师到宪兵139

第七章 操作系统139

(二) 操作系统的根141

(三) 操作系统的七大功能142

(四) 操作系统怎样操作146

(五) 较小电脑的操作系统153

(六) 操作系统的八个分系统155

(七) 未来发展156

(八) 摘要158

第八章 应用发展163

(一) 应用发展大众化163

(二) 应用的种类164

(三) 传统性的应用发展169

(四) 传统应用发展的矛盾175

(五) 另外的应用发展法177

(六) 软体工程--追求应用发展的平衡179

(七) 未来发展181

(八) 摘要181

第九章 资料库188

(一) 定义资料库188

(二) 资料库作用:形式,控制和分用190

(三) 专用资料库192

(四) 资料库保护193

(五) 资料库管理系统194

(六) 资料库的未来发展205

(七) 摘要206

第十章 积合软体212

(一) 积合软体的构成212

(二) 困难之处215

(三) 解决之道216

(四) 积合软体的未来发展218

(五) 摘要219

第三篇 电脑应用224

第十一章 商业应用224

(一) 基本商业应用224

(二) 怎样知道我们有多少需要228

(三) 追求管理和策略上的完善232

(四) 商业应用的未来发展237

(五) 摘要238

第十二章 办公室自动化244

(一) 从信差到主管244

(二) 今日的文字处理是办公室自动化的重心246

(三) 成功的办公室自动化以了解人为始253

(四) 成功的办公室自动化以满足人的需要为终257

(五) 自动化的未来展望259

(六) 摘要259

第十三章 决策辅助系统263

(一) 决策辅助系统的降临263

(二) 决策辅助系统软体264

(三) 决策辅助系统的使用267

(四) 决策辅助系统发展近况269

(五) 决策辅助系统的未来展望270

(六) 摘要271

第十四章 机器人276

(一) 什么是机器人276

(二) 机器人真正做些什么?278

(三) 「钢领」阶级283

(四) 机器人的社会影响284

(五) 明日机器人285

(六) 摘要286

第十五章 模拟289

(一) 从外太空到O和X运动游戏289

(二) 模拟的功用290

(三) 设制可以操作的电脑模拟294

(四) 模拟观念295

(五) 模拟的用途和未来展望298

(六) 摘要299

第十六章 电脑与艺术303

(一) 从异卡索到电脑艺术的倡兴303

(二) 艺术家怎样使用电脑304

(三) 电脑艺术硬体307

(四) 电脑艺术的商业应用308

(五) 电脑艺术的未来图景311

(六) 摘要314

第十七章 电脑与音乐319

(一) 电脑音乐的成长319

(二) 电脑在音乐中的使用321

(三) 电脑怎样产生音乐325

(四) 电脑音乐的今日应用和明日发展326

(五) 摘要327

第十八章 电脑游戏331

(一) 从现实主义到火箭飞船331

(二) 电脑游戏分类333

(三) 电脑游戏的设计337

(四) 电脑游戏对我们的影响338

(五) 电脑游戏的前程339

(六) 摘要340

第十九章 电脑语音343

(一) 说话电脑的好处343

(二) 两种技术:说和听345

(三) 我们现在怎样使用电脑语音351

(四) 什么时候应该使用电脑语音功能352

(五) 电脑语音的未来发展352

(六) 摘要354

(一) 从专门学术到教学359

第二十章 电脑教育359

第四篇 电脑与人359

(二) 电脑辅助教学362

(三) 电脑教育的未来展望371

(四) 摘要373

第二十一章 人类工程学378

(一) 从讨厌到使用者友善378

(二) 实际的人类工程学378

(三) 心理的人类工程学384

(四) 人类工程学的未来发展388

(五) 摘要389

(一) 沧海有遗珠393

第二十二章 电脑人物393

(二) 一般介绍394

(三) 个别介绍395

(四) 青少年与电脑405

(五) 未来的电脑超级明星407

(六) 摘要408

第二十三章 电脑安全412

(一) 电脑犯罪412

(二) 不仅是犯罪防护而已413

(三) 电脑犯罪常用技巧418

(四) 电脑安全防护419

(五) 未来的电脑安全防护422

(六) 摘要423

第二十四章 人造智慧428

(一) 什么是人造智慧?428

(二) 人造智慧的界域428

第五篇 未来的电脑428

(三) 专家系统430

(四) 自然语言处理系统432

(五) 电脑将比我们更聪明吗?433

(六) 人造智慧的发展现况434

(七) 人造智慧的两种重要语言436

(八) 人造智慧的未来发展437

(九) 摘要441

(一) 超级电脑的特色445

第二十五章 超级电脑445

(二) 超级电脑为何重要446

(三) 超级电脑与传统电脑的差异448

(四) 超级电脑的回顾与展望453

(五) 摘要456

第二十六章 第五代电脑462

(一) 日本人心目中的电脑世界462

(二) 第五代电脑的观念模型464

(三) 第五代电脑计划的赢面有多大?469

(四) 其他的人在那裹?470

(五) 摘要472

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