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目录1

简介1

第一章什么是Visual BasicScript1

1.1 VBScript是什么,VBScript不是什么1

1.2 VBScript与HTML一起使用2

第二章第一个VBScript程序11

2.1程序“Hello”11

2.2往“Hello”程序中添加变量16

2.3使用ActiveX控件:概览19

第三章数据、变量和常量28

3.1 Visual Basic Script中的数据28

3.2数据类型29

3.3声明变量36

3.4声明和使用数组39

第四章操作符和表达式45

4.1什么是操作符?45

4.2算术操作符46

4.3逻辑操作符60

4.4比较(关系)操作符71

第五章让程序作决定72

5.1控制结构的种类72

5.2使用if语句73

5.3一个更加复杂的例子74

5.4循环语句84

5.5使用select case语句90

第六章使用过程和函数103

6.1过程Vs.函数:主要的不同点103

6.2编写自己的过程111

6.3编写自己的函数116

6.4使用VBScript内建的过程和函数120

第七章在VBScript中使用ActiveX控件125

7.1对象、属性和事件125

7.2重要的ActiveX控件127

7.3并不局限于ActiveX控件131

第八章使用ActiveX Control Pad132

8.1 ActiveX Control Pad的组成132

8.2产生一个HTML布局133

8.3使用Script Wizard添加代码140

8.4往HTML文档中插入一个布局141

8.5 ActiveX ControlPad技巧和技术142

第九章脚本对象模型147

9.1对象、属性和事件147

9.2对象自身152

第十章客户方数据有效性验证161

10.1客户方和服务器方的数据有效性验证161

10.2使用VBScript和HTML在客户方实现数据验证162

10.3使用ActiveX布局的客户方数据有效性验证169

10.4利用ActiveX布局向Web服务器发送数据181

11.1列表框控件205

第十一章一个ActiveX杂项205

11.2组合框控件210

11.3选项按钮控件214

11.4双态按钮控件219

11.5卷动条控件223

第十二章图像、视频和声音227

12.1使用ActiveX图像控件227

12.2在HTML中使用图像229

12.3使用HTML播放视频231

12.4使用ActiveX播放视频233

12.5在Web页上播放声音235

第十三章关于VBScript和ActiveX的一些常见问题237

14.1设计游戏240

第十四章一个多媒体的Web游戏240

14.2做一次完整的探险241

14.3设计游戏Web页255

第十五章为“闹鬼商场”编码256

15.1建立游戏页面256

15.2建立程序主框架259

15.3为游戏编码276

第十六章使用Visual Basic 5编写CGI程序308

16.1基础Web服务器和CGI308

16.2建立测试CGI程序310

16.3用Visual Basic编写一个简单的CGI程序313

16.4加入服务器方数据有效性验证323

第十七章利用VBScript使用Cookies334

17.1在自己的代码中建立cookies334

17.2 Cookie代码核心337

第十八章使Web数据库的发布变得容易341

18.1 Web数据库应该怎样发布341

18.2发布数据的最容易的方法343

附录AVBScript 2的新特性347

A.1声明标识符347

A.2控制结构348

A.3数组处理348

A.4日期和时间348

A.5串格式化350

A.6通用串处理353

A.7系统I/O和对象处理354

A.8数据类型355

A.9多方面的函数356

附录B Visual Basic用户的VBScript 2358

B.1处理窗体358

B.2处理数据类型358

B.3处理记录数据358

B.4使用单独模块和option explicit361

B.5可以使用的控件和不能使用的控件361

B.6 VBScript 2中省去的Visual Basic特色361

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