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目录1

第一章基本知识1

1.1计算机和计算机语言1

1.1.1计算机发展概况1

1.1.2计算机语言1

1.1.3BASIC百花园中的QuickBASIC3

1.2流程图4

1.2.1流程图的作用4

1.2.2流程图的符号5

1.2.3流程图举例6

1.3语言元素7

1.3.1字符集7

1.3.2标识符7

1.4数据类型及其说明8

1.4.1数8

1.4.2串9

1.4.3量9

1.4.4类型说明11

1.5运算符和表达式12

1.5.1数字表达式13

1.5.2字符串表达式13

1.5.3逻辑表达式13

1.6赋值语句16

1.6.1赋值语句(LET语句)16

1.6.2数据类型转换17

1.7内部函数18

1.7.1数值函数19

1.7.2数值转换函数21

1.7.3日期和时间函数23

1.8QuickBASIC程序的组成24

1.8.1最简单的BASIC程序24

1.8.2复杂程序的结构27

1.8.3程序的书写28

习题29

第二章标准输入/输出31

2.1数据的输入31

2.1.1键盘输入语句(INPUT语句)31

2.1.2行输入语句(LINEINPUT语句)32

2.1.3读数置数语句(READ/DATA语句)33

2.1.4恢复读数据语句(RESTORE语句)35

2.2程序的输入35

2.2.1QuickBASIC屏幕初识35

2.2.2QuickBASIC的灵巧编辑器38

2.2.3程序和数据的键入40

2.2.4文件42

2.2.5文档43

2.3运行结果的输出45

2.3.1屏幕显示语句(PRINT语句)45

2.3.2格式显示函数46

2.3.3格式显示语句(PRINTUSING)48

2.3.4打印输出语句(LPRINT/LPRINTUSING)50

2.4程序的存储和运行50

2.4.1程序的存储50

2.4.2程序的运行51

习题51

第三章顺序结构程序设计53

3.1几种QuickBASIC中常用的语句53

3.1.1初始化语句53

3.1.2REM语句55

3.1.4SWAP语句56

3.1.3END语句56

3.1.5COLOR语句57

3.2顺序结构程序设计57

习题60

第四章字符串61

4.1字符和字符串61

4.1.1字符61

4.1.2字符串61

4.2.1赋值语句中的串63

4.2输入语句中的串63

4.2.2READ/DATA语句中的串64

4.2.3在键盘输入语句中的串65

4.3串的比较66

4.4串函数67

4.4.1测串长函数(LEN函数)67

4.4.2取字符函数68

4.4.3删左、右空格函数(LTRIM$函数和RTRIM$函数)68

4.4.4串检索函数(INSTR函数)69

4.4.6改变串70

4.4.5串的生成函数70

4.4.7字符串与数值之间的转换函数71

4.4.8ASCII码与字符之间的转换函数72

4.5数制与数制转换73

4.5.1数制73

4.5.2数制转换73

4.5.3HEX$函数与OCT$函数75

4.6综合示例75

习题77

5.2条件语句79

5.2.1单行IF~THEN~ELSE语句79

第五章分支结构程序设计79

5.1无条件转移语句(GOTO语句)79

5.2.2块IF~THEN~ELSE语句的最简形式81

5.3多路分支82

5.3.1块IF~THEN~ELSE语句的扩展形式82

5.3.2SELECTCASE语句84

5.3.3开关语句(ON~GOTO语句)85

5.4.1行、块IF~THEN语句的嵌套87

5.4分支结构的嵌套87

5.4.2混合嵌套88

5.5综合示例89

习题92

第六章循环结构程序设计94

6.1FOR~NEXT循环语句94

6.1.1FOR~NEXT语句的一般形式94

6.1.2FOR~NEXT语句的执行过程95

6.3.1DO~LOOP循环语句96

6.3DO~LOOP循环语句96

6.2WHILE~WEND循环语句96

6.3.2DO~LOOP循环中的WHILE修饰词97

6.3.3DO~LOOP循环中的UNTIL修饰词98

6.4退出语句(EXIT语句)99

6.5循环结构的框图表示法100

6.6多重循环101

6.7综合示例104

习题110

7.2数组的定义112

7.2.1DIM语句112

7.1数组的概念112

第七章数组112

7.2.2一维数组、多维数组与字符串数组114

7.2.3数组操作的其他语句和函数116

7.3静态数组与动态数组117

7.3.1元命令$DYNAMIC和$STATIC117

7.3.2静态数组和动态数组117

7.3.3数组的释放(ERASE)与重定义(REDIM)118

7.4综合示例119

习题126

第八章子程序和自定义函数128

8.1子程序128

8.1.1子程序的建立(RETURN语句)128

8.1.2子程序的调用(GOSUB语句)129

8.1.3子程序的流程图表示法130

8.2开关语句(ON~GOSUB语句)130

8.3自定义函数132

8.3.1建立自定义函数(DEFFN语句)132

8.3.2自定义函数的调用133

8.4综合示例133

习题135

第九章过程137

9.1变量的生存域137

9.2说明类语句和属性138

9.2.1DECLARE语句(BASIC过程)138

9.2.2SHARED语句和SHARED属性138

9.2.3CONST语句139

9.2.4STATIC语句与STATIC属性140

9.3SUB过程140

9.3.1SUB语句140

9.3.2SUB过程的建立141

9.3.3SUB过程的调用(CALL语句——BASIC过程)142

9.4FUNCTION过程143

9.4.1FUNCTION语句143

9.4.2FUNCTION过程的建立143

9.4.3FUNCTION过程的调用144

9.5参数传递145

9.5.1通过参数表传递参数145

9.5.2利用数据生存域的定义传递参数145

9.5.3各种数据的传递147

9.5.4传址和传值150

9.6.1递归调用151

9.6递归151

9.6.3调整堆栈的容量152

9.6.2FRE()函数152

9.7多模块调用与程序的连接153

9.7.1COMMON语句153

9.7.2MAK文件的建立155

9.7.3CHAIN语句156

9.8综合示例157

习题159

10.1.1文件说明161

10.1.2文件分类161

10.1文件分类161

第十章文件161

10.1.3记录和记录的定义(TYPE~ENDTYPE语句)163

10.1.4文件号164

10.2与文件处理有关的语句和函数164

10.2.1打开数据文件或设备(OPEN语句)164

10.2.2关闭数据文件或设备(CLOSE语句)166

10.2.3文件操作语句和函数167

10.3.1顺序文件的输出(建立和添加数据)170

10.3顺序文件170

10.3.2顺序文件的输入172

10.3.3顺序文件的使用和维护173

10.4随机文件178

10.4.1随机文件的输出(建立和添加数据)179

10.4.2随机文件的输入182

10.4.3随机文件的维护184

10.4.4在过程间传递文件中的数据184

10.5.2包含文件的建立186

10.5.1包含文件的用途186

10.5包含文件186

10.5.3包含文件的引用187

10.5.4包含文件的观察和修改187

10.6索引文件187

10.6.1索引文件的基本概念187

10.6.2索引文件的建立188

10.6.3索引文件的应用190

10.7二进制文件191

10.7.1二进制存取的特点191

10.7.2SEEK语句与SEEK函数192

10.8综合示例194

习题201

第十一章图形和动画203

11.1屏幕坐标系203

11.1.1象素203

11.1.2屏幕坐标系203

11.2屏幕的设置204

11.2.1SCREEN语句和SCREEN函数204

11.2.2PCOPY语句205

11.2.3WIDTH,CLS,LOCATE语句206

11.2.4设置颜色208

11.3基本绘图语句211

11.31画点(PSET,PRESET语句)211

11.3.2画直线和矩形(LINE语句)213

11.3.3画圆和画弧语句(CIRCLE语句)215

11.3.4DRAW语句216

11.4填图语句(PAINT语句)219

11.4.1填充颜色219

11.4.2填充图案221

11.5.1定义视见区(VIEW语句)224

11.5视见窗口和逻辑坐标的设定224

11.5.2定义文本窗口(VIEWPRINT语句)225

11.5.3设定逻辑坐标系(WINDOW语句)226

11.5.4屏幕颜色的测试函数(POINT函数)229

11.5.5物理坐标与逻辑坐标的转换(PMAP函数)230

11.6图形变换232

11.6.1平面图形的几何变换232

11.6.2平面图形变换的其他方法233

11.7.1GET语句235

11.7动画设计235

11.7.2PUT语句236

11.7.3动画237

11.8图形文件239

11.8.1建图形文件有关的语句240

11.8.2图形文件的建立(BSAVE语句)241

11.8.3图形文件的使用(BLOAD语句)242

11.9综合示例243

习题248

12.1.2SOUND语句250

12.1.1BEEP语句250

12.1音响250

第十二章音响和通信250

12.1.3PLAY语句251

12.2设备通信252

12.2.1OUT语句与INP函数252

12.2.2访问设备253

12.2.3串行通信254

12.2.4取DOS代入参数的COMMAND$函数258

12.3.2PEEK函数259

12.3.1POKE语句259

12.3访问内存259

12.4定义功能键260

12.5综合示例261

习题263

第十三章程序的调试和编译264

13.1预防程序故障264

13.2程序调试265

13.2.1供调试和编译的例子265

13.2.2调试与编程相结合265

13.2.3监视266

13.2.5跟踪268

13.2.4中断268

13.2.6程序运行控制命令270

13.3程序在QuickBASIC环境内编译和连接271

13.4分离编译和连接272

13.4.1编译和连接的过程273

13.4.2BC编译命令的使用273

13.4.3LINK连接命令的使用274

习题277

11.1.1设置错误陷阱278

第十四章错误和事件捕获278

14.1错误捕获278

14.1.2错误的模拟与识别280

14.1.3错误的处理及返回281

14.2事件捕获283

14.2.1设置事件陷阱284

14.2.2事件处理285

14.3键事件陷阱286

14.3.1捕获键事件的语句286

14.3.2捕获键事件的实施287

14.4音乐事件陷阱288

14.5通讯口中断陷阱290

14.6过程及模块中的陷阱291

14.7在应用BC编译的程序中捕获错误和事件293

习题293

第十五章库及QuickBASIC与其他语言连接295

15.1库的概念与使用295

15.1.1库的类型295

15.1.3QLB库的使用296

15.1.2库的优点296

15.1.4建库所需的文件298

15.2在QuickBASIC环境下建库298

15.2.1在QuickBASIC环境内建库298

15.2.2对原有库的扩充301

15.2.3截取软件包中的过程进库301

15.3QuickBASIC与其他语言的数据交换304

15.3.1通过数据文件交换数据304

15.32通过读取二进制文件交换数据305

15.3.3通过内存单元交换数据308

15.4.1DECLARE语句(非BASIC过程)309

15.4QuickBASIC调用其他语言的过程309

15.4.2在DOS环境下建库310

15.4.3对Fortran语言的过程建库311

15.4.4对C语言的过程建库312

15.4.5对汇编语言的程序建库314

15.4.6对混合语言的目际文件建库315

15.5混合语言编程实例317

15.5.1QuickBASIC与C语言调用的约定317

15.5.2QuickBASIC与C语言混合编程的数据传递319

15.5.3QuickBASIC与C语言混合编程的编译和连接323

15.5.4QuickBASIC与汇编语言的调用约定324

15.5.5QuickBASIC与汇编语言的数据传递327

习题332

附录AQuickBASIC编程环境333

附录BASCII字符码和键盘扫描码344

附录C基本适配器的屏幕方式346

附录DQuickBASIC保留字347

附录EQuickBASIC错误信息349

参考文献366

索引367

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