《Java并发程序设计 设计原理与模式》求取 ⇩

第1章 引言1

1.1 并发性的应用1

1.1.1 优点1

1.1.2 限制2

1.2 概述3

1.2.1 各章预览4

1.3 Java并发性支持5

1.3.1 线程5

1.3.2 同步11

1.3.3 等待和通知12

1.3.4 归纳15

1.4 深入阅读18

第2章 安全性25

2.1 安全对象25

2.2 不可变对象26

2.2.1 无状态方法27

2.3 完全同步对象27

2.3.1 静态30

2.3.2 部分同步30

2.4 包含的对象32

2.4.1 管理所有权34

2.5 深入阅读40

第3章 活性41

3.1 活性失败41

3.1.1 死锁41

3.1.2 平衡推动力43

3.2 实例变量分析44

3.2.1 存取程序44

3.2.2 更新45

3.2.3 删除同步45

3.3.1 分割类50

3.3 分割同步50

3.3.2 分割锁53

3.4 深入阅读56

第4章 依赖于状态的动作57

4.1 策略57

4.2 表示状态60

4.2.1 接口60

4.2.2 逻辑状态61

4.2.3 历史和执行状态62

4.3 防护挂起62

4.3.1 实现64

4.3.2 跟踪状态70

4.3.3 锁存74

4.3.4 嵌套管程77

4.4 阻碍78

4.4.1 定时等待80

4.5 乐观控制81

4.5.1 松散同步83

4.6 深入阅读87

第5章 并发控制89

5.1 子类化89

5.1.1 添加同步89

5.1.2 继承反常91

5.1.3 分层防护92

5.1.4 冲突集93

5.1.5 读取者和写入者96

5.2 适配器和授权98

5.2.1 同步适配器100

5.2.2 只读适配器102

5.2.3 扩展原子性106

5.3 接受者107

5.3.1 代理编码器109

5.3.2 事件循环110

5.3.3 收听者113

5.4.1 模型115

5.4 模型和映射115

5.4.2 映射116

5.4.3 主动和被动对象116

5.4.4 并发对象117

5.5 深入阅读118

第6章 线程中的服务120

6.1 风格与策略120

6.1.1 调用120

6.1.2 接口121

6.1.3 子类化121

6.2 命令123

6.2.1 可运行服务123

6.2.2 线程-消息代理126

6.2.3 侍者128

6.2.5 提前回答130

6.2.4 组合体130

6.2.6 自主循环133

6.2.7 轮转监视器135

6.3 完成136

6.3.1 线程联合137

6.3.2 未来139

6.3.3 超时142

6.3.4 结束回调143

6.4 成组服务149

6.4.1 AND终止151

6.4.2 OR终止152

6.4.3 递增方法153

6.5 共存155

6.5.1 保护156

6.5.2 权利156

6.6 深入阅读158

第7章 流159

7.1 应用159

7.1.1 构件160

7.2 流策略161

7.2.1 基于Pull流162

7.2.2 基于Push流163

7.2.3 混合流164

7.2.4 连接165

7.2.5 缓冲区166

7.3 资源管理170

7.3.1 限制流171

7.4 装配线173

7.4.1 表示173

7.4.2 阶段176

7.5 深入阅读185

7.4.3 协调185

第8章 受协调的交互186

8.1 事务186

8.1.1 同步多个对象186

8.1.2 结构化事务191

8.1.3 基于乐观策略的事务处理192

8.1.4 锁198

8.1.5 悲观的事务处理策略200

8.2.1 Observer202

8.2 通知202

8.2.2 授权通知205

8.2.3 同步的连接活动210

8.2.4 授权活动217

8.2.5 特殊的通知224

8.3 调度228

8.3.1 构造调度者228

8.4 深入阅读234

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