本书紧扣人机交互的发展趋势,主要针对笔+触控交互这一前沿性交互方式,在其基础研究方面有所突破和创新,丰富和完善基于笔+触控界面的人机交互理论和技术体系,推动其开发应用和普及。笔+触控交互目前处于概念性研究阶段,缺乏完善的基础理论体系,同时不同类型的输入模态(例如模糊和精确输入)的组合使用常常引起有别于传统人机界面的,不容忽视的人因问题。本书主要从以下几个方面对此加以深入研究:一是研究在笔+触控交互模式下用户对多输入参数的控制能力,并给出参数初值和交互控制量之间的最优映射关系曲线,研究多输入模态的耦合算法,提出混合手势设计方法;二是结合界面中的人因工程、认知心理方面的重要问题,研究笔+触控界面交互范式、用户界面设计和评估原则;本书的研究课题为下一代自然交互界面研究提供有力的理论基础和方法支持,实现若干原始创新,提高和推广笔+触控界面技术。

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