《DirectX三维游戏编程》高清PDF
作者: 宋伟著
出版: 西安:西安电子科技大学出版社
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出版时间: 2016.08 (求助前请核对清楚)
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本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3dsMax联系起来,可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。
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