本书共十三章,主要介绍了VR-Forces的性能优化;VR-Forces配置文件的语法以及配置文件的参数;想定文件及其编辑方法;合并想定;编辑实体模型;高级实体模型编辑;对象参数数据库的编辑方法;配置对象行为;使用外部通信效果服务器;显示引擎配置;构造地形;映射模型和效果……

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