本教材内容分两大部分,第一部分主要介绍FlashCS5.5动画制作,包括FlashCS5.5概述、常用工具介绍、常用动画形式介绍、元件与实例、声音与视频、动作脚本入门、动画测试与发布,最后通过两个综合实例来加深前面知识点的学习。第二部分介绍采用OpenGL进行图形绘制进而实现动画编程的方法,包括基于MFC的基本OpenGL应用程序的生成、OpenGL基本图形元素的绘制、OpenGL图形的颜色光照材质设置、纹理贴图、基于OpenGL的动画编程。

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