本书属于实例教程类图书。全书共分12章,内容包括:AfterEffectsCS6概述,素材的合成与管理,动画和关键帧,时间编辑与渲染输出,图层的混合模式、蒙版与遮罩,三维效果,调色效果,文字效果,扭曲和生成效果,模拟仿真效果,键控与跟踪,综合实例。本书将艺术设计理念和计算机制作技术结合在一起,系统全面地介绍了AfterEffectsCS6的使用方法和技巧,展示了AfterEffectsCS6的无限魅力,旨在帮助读者用较短的时间掌握这一软件。

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