建模是三维软件知识的重要组成版块,在三维动画制作中发挥着不可替代的重要作用。本书通过讲解多个实用建模案例,由简到难地介绍Maya建模知识,并尽量多的涵盖模型的基本类型。内容包括场景建模、道具建模、卡通角色建模和写实角色建模。采用理论与实践相结合的方式,详尽讲述了Maya建模的过程、方法和要点。

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