本书共分八章,主要内容包括:认识游戏场景、二维游戏地图的制作、游戏场景中的道具、游戏场景中的植物、游戏室外场景制作1-庭院;游戏室外场景制作2-哨塔;游戏室内场景制作1-监狱和游戏室内场景2-洞穴。

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