本书是一本校企共建的、系统的关于三维动画制作的教学书籍。全书以三维软件为制作工具,从软件的基础操作、绑定,再到动画制作,以三维动画师的工作流程为导向进行案例设计。全书案例丰富生动,且全部从企业的真实商业项目中精挑细选而来,涵盖两足、四足、再到飞禽、多足、半人兽,几乎涉及到了三维动画制作的所有角色类型。内容由易到难,本书图文并茂地讲解了十二个运动规律,分别贯穿在角色动画案例之中,分析了每一个动作的关键帧,理实一体、循序渐进地讲解动画师**的理论知识及动作技能,以帮助学习者为**动画打下良好基础。

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