全书讲解OpenGL是什么、如何用,有哪些常见问题及解决方案,并讲解如何充分发挥可编程管线的能力进而创造新的技术。全书以让读者熟练掌握现代OpenGL编程为目标,整理总结了大量经验教训。循序渐进,不装高深,力求读者看得轻松,学得透彻。没有接触过OpenGL的程序员或计算机软件专业的学生都能够藉此跨过最艰难的学习阶段,打开计算机图形世界的大门。

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