本书共11章,分成基础篇和实战篇,其中基础篇主要包括移动开发概览、高级图形用户界面、数据持久化RMS、手机网络编程、手机蓝牙开发、手机游戏开发及多媒体技术开发。实战篇包括4个完整游戏项目:贪吃蛇、扫雷、游戏精灵UFO、跳跳乐,主要涉及Canvas、GameCanvas、TiledLayer、LayerManger及线程技术的使用。

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