本书从数控的基本编程技术开始,详细介绍了数控编程技术的各个细节:轮廓点的基本计算方法、轮廓点的公式计算方法、刀具半径补偿、零件反转铣削、使用锥铣刀加工、特殊功能G指令、刀具长度偏置、程序段跳过功能、攻丝极坐标编程、子程序编程、车削和铣削编程、凹槽加工编程、螺纹加工编程、滚花编程、4轴车削编程、托盘变换变成、凸轮加工编程、宏编程及其他先进技术。

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