从Rhino5.0基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Rhino的曲线运用、曲面建模、实体建模、工程图输出等技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最常用的KeyShot6.0渲染软件进行讲解,向读者展示了如何运用Rhino结合KeyShot制作出优秀的产品效果图,让读者能够学以致用。

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