本书将环境艺术设计实际工作中的众多制作规范与案例相结合,详细讲解了利用3dsMax进行环境艺术设计及模型制作的方法。本书共7章,分别介绍了3dsMax基础界面的设置、建筑图纸基本常识、地形的制作、中国古建筑的制作、高层住宅楼的制作、别墅的制作、室内单面建模的制作等内容,还在附录中收录了3dsMax常见问题解决技巧。

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