本书对3dsMax2018常用命令功能和使用方法进行了详细讲解,通过典型实例介绍三维动画的制作流程和方法,以及常见问题的解决方法。书中首先通过小的案例介绍了3dsMax基础模型的创建与编辑、对象的基本操作、对象的编辑操作、网格建模、VRay渲染器、材质与贴图、灯光与摄影机、基础动画制作等内容;再通过4个综合案例,讲解了常用材质的设置与制作、动画制作、片头制作、效果图的制作等领域的具体应用。

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