本次会议共选择收录代表性论文63篇,这些论文在很大程度上反映了我国在智能CAD、计算机动画、数字娱乐及数字艺术等领域的最新研究成果和发展趋势。论文内容包括娱乐中的网络支撑环境和信息安全、娱乐中的多媒体技术、娱乐中的数字艺术、娱乐中的计算机动画、娱乐中的智能CAD、娱乐中的虚拟现实、娱乐中的图像处理、计算机游戏、游戏中的人工智能等理论研究和实际应用成果。

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