本书共分6章,详细介绍了3D Studio MAX的基本概况及各个部分的功能;使用3D Studio MAX的基本方法;从建立模型开始结合具体的实例介绍如何建立三维空间模型;为实例场景加上灯光和摄像机;材质的应用;三维模型赋予材质并渲染;介绍为建筑单独设计门窗的命令。

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