本书主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火特效、城市夜景及爆炸特效、暴风雪特效等制作技巧。本书内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。

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