本书从最基本的几何体建模开始讲起,贯穿了3ds max软件的一些常用命令;进而介绍表现造型效果的流程——材质的制作过程;接着讲述了3ds max体现造型质感的另一项重要功能——灯光渲染;最后通过整合客厅效果图的制作来整体体验效果图的制作流程。

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