全书共分13章,第1章是3ds max 8基础入门;第2至6章讲解三维模型的制作,其中包括基础建模、复合建模、修改建模、多边形建模、NURBS和面片建模;第7至9章讲解三维渲染的制作,其中包括材质贴图、灯光与特效、渲染器;第10至12章讲解三维动画的制作,其包括包含了创建动画、角色动画、粒子与动力学;第13章列举了一个完整的综合实例。

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