本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用Visual C++编程实现该游戏。重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,没有提供全部实现过程的源程序,并提供了关键的实现代码和设计类框图,可使读者对网络游戏编程有较深入的理解。

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