本书以项目驱动教学方式,从3ds max的基础和案例应用入手,将知识与实例制作和实用技巧相结合,由浅入深地介绍3ds max 6.0的基本造型、场景效果和动画的制作方法。本书主要讲解三维几何体造型、二维图形造型、修改命令面板、材质与贴图、灯光效果、摄像机与环境、粒子系……

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