全书共12章,根据内容分为两部分,第一部分为1-6章,主要讨论三维图形程序的开发环境、三维对象的定义和表示方法、空间坐标变换、三维对象的视图生成过程、光与材质的相互作用以及明暗处理方法;第2部分为7-12章,主要通过应用实例来介绍图形学的基本原理和底层算法。

提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。