本书共分13章,首先介绍面向对象编程的基础知识和技能,从基本的Java组成元素、数据类型和控制结构,逐步过渡到方法、类、对象及面向对象程序设计的高级特征;深入到图形用户界面设计、多媒体技术和Applet等高级应用;最后通过网络游戏实例对前面知识进行全面的应用和巩固。

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