本书系统地讲解了作为RIA(Rich Interactive Application,丰富的交互应用程序)开发手段之一的Flex技术。前3章介绍了Flex的基础知识、Flex开发环境的配置以及MXML语言的语法规则;第4~8章详细阐述了作为Flex开发核心部分的ActionScript 3的语法及其面向对象的语言特性;第9~18章介绍了Flex开发中的常用内容;第19和第20章介绍了一些常用的ActionScript类型和用于运行Flex程序的Flash Player的安全性问题。书中包含了大量实例代码。

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