本书全面介绍了ActionScript 3.0的基本语法、类的架构以及面向对象程序的设计理念。内容安排上既适合剐刚接触到ActionScript脚本语言的初学者,也照顾到学习过ActionScaipl之前版本有一定编程经验的读者a鉴于ActionScript 3.0墩之前版本的变化, 为了适应更多的读者,本书没有过多强调ActionScript 3.0与AcfionScript 2.0的区别, 而是直接从AcfionScript 3.0的语法结构、编写习惯开篇,由浅入深展开讲解。第1~5章介绍了ActionScript 3.0的基础知识,包括程序编写界面、数据结构、基本语法以及事件机制;第6~9章介绍了ActionScript 3.0的核心——类及以类为基础的面向对象程序设计方法,包括类的基本概念、AcfionScfipt3.0中常用类的使用、显示编程和组件类:第10、11章分别介绍了几个ActionScript 3.0实际应用的范例,包括网站制作、游戏制作和桌面应用等。

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