本书以实例为主线,详细介绍了3ds Max的界面;3ds Max操作基础;图形对象的创建和修改;修改建模和复合建模;多边形建模;材质与贴图;灯光与渲染等内容。本书十分重视技术和实用的结合,由浅入深、循序渐进地讲述了三维动画的制作过程,使学生能够举一反三,独立地完成一般……

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