本书首先介绍多媒体技术的基本理论和多媒体素材的采集制作方法,然后从基础入手,通过大量的实例练习,全面系统地介绍Authorware中各种图标的功能和应用,详细说明如何在多媒体作品中引入图像、声音、动画等素材,如何实现转场特效、路径动画、分支控制和交互控制,介绍Authorware中变量和函数的使用、知识对象的概念、库的使用以及程序的调试、发布和优化方法。通过本书的学习,读者可以轻松掌握多媒体的基本知识和应用方法。  本书内容全面,语言流畅,实例丰富,图文并茂,注重理论联系实际,可作为高等院校计算机相关专业“多媒体技术”课程的教材,也可供其他多媒体创作人员学习参考。

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