3ds Max广泛用于制作建筑等方面的场景效果图,另外,在游戏开发中的用途也相当广泛。本书全面系统地介绍了3ds Max 2009。全书共分为12个部分,内容包括:快速入门,学习3ds Max界面,操作对象,建模,材质、摄影机和照明基础,动画与渲染基础知识,高级建模,高级材质,高级……

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