本书主要内容包括:三维动漫游戏人物人头及表情仿真技术,包括基于正交图片人头建模、三维人脸表情动画技术、基于混合模型的人脸表情模拟等;三维发型设计研究,三维动漫游戏人物人体及运动仿真技术,包括基于特征的三维人体曲面模型重构、三维人体重要尺寸探测系统、参数化三维人体建模研究、三维虚拟人运动人体建模实现等;虚拟人运动模拟实现,三维动漫游戏人物服装仿真技术,包括三维衣片网格划分研究、衣片放置及服装纹理的研究、布料动态模拟实现等。

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