本书主要讲解通过3ds max创建影视动画的方法和技巧。全书共分11章,主要内容包括:CG市场应用及制作流、模型创建、UVW贴图设置和渲染器设置、3ds max动画创建方法、3ds max特效创建、创建角色模型、创建场景模型、绘制角色及场景贴图、创建灯光与材质、创建墨菲斯角色动画效果和渲染动画以及后期设置。

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