本书讲解使用Maya和ZBrush创建影视级仿真模型的方法。全书分为4篇共12个章。第1篇为原理篇,讲解Maya和ZBrush的建模原理。第2篇为生物篇,通过制作深海鮟鱇、小水怪、剑圣头部和剑齿虎4个案例,讲解了生物建模的思路和方法。第3篇为道具篇,通过制作鬼面战刀和猪笼草,讲解了道具模型的创建方法;第4篇为场景篇,通过制作冰峰城堡、写实峡谷、海湾基地和战神阿喀琉斯,讲解了场景模型的创建技巧。

提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。