本书主要包括灯光和材质两大部分,共7章。第1章主要讲解VRay渲染器的功能以及如何进行渲染器的设置。第2章阐述VRay渲染器设置的一些方法,包括图像采样器和抗锯齿设置的方法、GI渲染引擎的设置方法、各种光子贴图的设置方法以及其他功能的设置方法。第3~7章依次讲解金属类材质、晶体类材质、建筑材料类材质、食物类材质以及光效类材质,每章都包括20个完整的材质类型,从而系统地介绍了各种材质的设置方法以及适用领域,使读者对各种材质的制作技巧有一个清楚的认识。

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