本书首先讲述的是游戏美术高模的制作,从基础建模命令到布线的规律和技巧,来介绍高模制作的各种方法,会引导大家制作出一辆未来的侦察车。接下来是关于次世代贴图的制作方法,讲述各种贴图的用途及制作方法,完成侦察车的贴图制作,完成第一个自己的次世代美术作品。最后我们会进入场景的制作,并且通过《虚幻3》编辑器,制作出自己的游戏场景,并且可以在场景中对战,体验到游戏制作的乐趣。只要大家一步步跟着奉书的步骤进行学习,最终就能完成属于自己的次世代场景。

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