《动画传奇 Maya材质灯光》高清PDF
作者:环球数码(IDMT)编著
出版:北京:清华大学出版社
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出版时间:2011.01 (求助前请核对清楚)
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本书主要讲解如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果,内容包括Maya灯光的类型、使用灯光、灯光链接、控制效果等,每章根据逐次递进的方式以理论为开端,以实例操作递进的讲解方式,理论与实践相结合。
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