本书是针对动画、数字艺术和数码设计等专业而编写的计算机软件学习教材。 随着计算机制作二维动画、三维动画的普及,数字技术已成为当今动画艺术创作的主要手段。本书汇集了Photoshop、Illustrator、Flash、3ds Max、Maya、Premiere、 After Effects七款主流的动画制作软件于一体,并结合四年制本科教学的课程要求,通过案例解析、课后习题及优秀作品欣赏,使学生掌握创作二维动画、三维动画所必需的软件操作基本技能,并拥有各款软件之间的配合使用能力。

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