要制作出逼真的物体质感和场景效果,灯光、材质和渲染是关键。本书结合60多个实例,深入讲解了3ds max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。全书共分为4大篇,第1篇为灯光篇,分析了现实世界的光影特点,解析了3ds max和VRay灯光的重要参数,以及三点照明等基本的布光方法;第2篇为材质篇,讲解了3ds max和VRay常用的材质类型、贴图类型、贴图坐标、贴图通道等基础知识,剖析了金属、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理

提示:百度云已更名为百度网盘(百度盘),天翼云盘、微盘下载地址……暂未提供。