本书分为4篇,共19章。【入门篇】和【深入篇】全面涵盖三维动画创作答疑、3ds Max 2012快速入门、创作第一个动画作品、3ds Max 2010视口操作、创建基本三维对象、复合三维对象、使用编辑修改器修改三维对象、材质与贴图、灯光和摄影机、三维曲面建模、高级材质和渲染等内容;【精通篇】详

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