本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。最后,通过游戏实例,给出用状态机实现游戏AI的例子。

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