本书以FlashCS6作为教学主体,通过由浅入深、由基础到应用的方式,先带领读者体现FlashCS6的新功能,然后通过FlashCS6的界面介绍、文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等内容,为读者学习FlashCS6奠定坚实的基础,接着延伸到矢量图绘制、图形填充、元件和实例的应用、并全面介绍了FlashCS6的动画入门知识、基本的Flash动画创作、高级的Flash动画创作、声音和行为以及ActionScript的应用。

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