本书分为13章,内容涵盖了电脑绘画的相关知识,Photoshop在游戏插画概念设计中的实用技巧,绘画透视和构图的相关基础知识,通过7个大型案例制作过程的详细讲述,让大家了解并学会如何创作游戏插画,在游戏插画制作中的风格和文化,Q版人物角色设定的相关知识简介。

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